“不过虽然有了替身这点还是挺不错的,可这替身的能力和属性却未免也太”
大致理顺了“辉夜姬”
到底是什么玩意后,御行开始将注意力放在了她本事上,毕竟这可是以后要一起战斗的主儿。
所谓替身能力值,是根据“破坏力”
、“速度”
、“射程距离”
、“持续力”
、“精密动作性”
、“成长性”
等六种数值来评价替身的能力,基本上分为s最高,a极佳,b佳,c一般,d差,e极差等六个等级。
其中“破坏力”
是用来评价替身的攻击力与破坏力的能力值。
通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。
“速度”
是用来评价替身的敏捷度与行动速度的能力值。
通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。
“射程距离”
是用来评价本体控制替身的最长距离,或是用来评价替身的攻击范围。
远距离操纵型或是远距离自动操纵型的替身通常有比较高的评价。
“持续力”
是用来评价发动替身能力的最长时间,或是维持程度的能力值。
无差别攻击或强制敌人进入异常状态的替身有比较高的评价。
“精密动作性”
是用来评价替身进行细致动作程度的能力值,精密动作性评价低的替身通常具有无差别范围性攻击的特性。
“成长性”
则是用来评价替身能力能继续成长程度的能力值。
通常刚获得或觉醒的替身会有较高的评价。
而御行的替身“辉夜姬”
的六围属性分别是“破坏力e速度e射程距离e持续力e精密动作性d成长性”
。
换而言之,就是这个替身的绝大多数能力值都非常非常之弱,所有属性甚至连一般的水平,也就是“c”
的级别都不够,简直弱的可怜。
不过唯一让御行感到欣慰的是,在“成长性”
那一栏的属性是一个大大的“”
,换而言之“辉夜姬”
还有着巨大的成长空间。
当然,替身的强弱并不一定和六围属性完全挂钩,其特殊能力才是重中之重,可“辉夜姬”
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