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第四十三章 饥饿游戏(第1页)

四月的京城,寒意还没有散去,春风还没有吹到北方。

一个月来,肖铭也给了毕小世他写好的几首歌。

肖铭出品,必属精品。

毕小世拿到词曲后幸喜不已,因为肖铭给他的歌的质量完全不输于《我来》这专辑中的三首,他很有信心把肖铭的这张英文专辑做到完美。

有了肖铭新给的几首歌后,毕小世就建议在找人约几首,尽快出专辑。

只是毕小世的建议被肖铭拒绝,其实一张英文专辑的歌曲肖铭早已经抄好了,只是一直拖着没有全部给毕小世而已。

毕竟有过第一次的录歌经验,肖铭就想着能拖一会是一会,他可不想早早的又一次体验那要命的生活。

还有一个方面就是肖铭现在正在写书,他需要时间好好把书写好,从那次和刘一菲通话被人看扁之后,肖铭就要写本书好好打一些天仙的脸,让她那包子脸更加像包子一点。

而肖铭这次写的是《饥饿游戏》。

肖铭前世看过《饥饿游戏》的电影,也看过中英文版本书籍,只是他对于文字没有那种过目不忘的本事。

虽然记不住书中的全部内容,但是大致的故事走向通过书籍和电影他还是知道的,这样他就根据这个框架自己写作完善,最后的成书跟原版一定会有出入的。

肖铭这也是一种尝试,看看以自己的编辑写作能力,他的这版《饥饿游戏》有没有机会达到原版的高度?

就算达不到原版电影上映前的2600万本,只要有个几百上千万就行,原版中《饥饿游戏》是1750万本,《星火燎原》1000万本,《自由梦幻》900万本。

而《饥饿游戏》电影上映后,小说销量也是有个大爆发,而肖铭也是在看过电影后去买的小说。

如果肖铭他写的《饥饿游戏》能够成功,那肖铭接下来还可以抄《移动迷宫》、《分歧者》这些书籍,而就算小说扑街了,肖铭也占坑了,到时候也可以直接拍电影。

《饥饿游戏》的作者是美国作家苏珊·柯林斯,是一部反乌托邦小说。

《饥饿游戏》中反乌托邦的设定固然意味深远,但让这个故事成为男女老少皆宜的,是其内核只是一个动人爱情故事的巧妙设定。

故事的背景是:在未来某国,首都统治着12个大区,每个区每年必须向首都区进贡少男少女各一名,参与电视直播的生死搏杀游戏“饥饿游戏”

,24个人只有一个人能活着走出赛场。

这种充满冲突性的设定本身就自带吸引力,尤其是对于喜欢科幻冒险题材的受众。

初看这种血腥竞赛的设定,与rb电影《大逃杀》类似。

不过《饥饿游戏》世界观的真正核心,其实是更广大的政治与社会背景,推动故事进展的,是首都区权贵们狡猾残暴的统治和平民区百姓的日益觉醒,这也让整个故事的主题有了很深的探讨空间。

反乌托邦作为科幻的一个子品类,传统上都是被《美丽新世界》《1984》《我们》这种高居神坛,但是随着平权意识的提升,女性读者成了的作品统治者,然后就有了《使女的故事》《饥饿游戏》《分歧者》等作品的畅销。

而在抄完专辑歌曲之后,肖铭的精力就放在《饥饿游戏》的二次创作上,他在第一部完本前可不想被打扰。

相比起抄歌什么的文抄公行为,《饥饿游戏》的二次创作肖铭是更加上心的,这不止是金钱的问题,同时也是他对未来规划和自身能力的一个探索。

金钱是因为原版在电影《饥饿游戏2:星火燎原》以1.61亿美元的首周末成绩无悬念登顶上周北美票房排行榜后,电影热映点燃了图书销售,同名系列小说全球销售8700万册,而整个系列电影票房超30亿美金。

要知道欧美那边版费情况是每销售一本小说作者能拿到1—2美金的,八千多万册,光版费收益都超一亿美金了,更不用说电影和后续周边版权开发。

当然既然是二次创作,那肖铭也就尝试把女主改成亚裔,他想看看这样《饥饿游戏》还能不能畅销?

肖铭也是在花了近两个月的时间写完第一部《饥饿游戏》后才把这次英文专辑的歌曲全部拿给了毕小世,为了这次的专辑肖铭“抄”

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