已经掌握的“尸体复活”
技能,是可以通过提高熟练度,让技能等级获得提升,叶阳认为,没必要在这里浪费技能点数。
学习新技能,更为合算。
骨矛v1,将身边的枯骨变成一支尖锐的长矛,刺向自己的心念锁定的目标,每次攻击消耗的精神力并不固定,与自己控制的骨矛长度、大小、飞行速度等等都有关。
强弱由心,自由度比各种电子游戏里面的法师技能要高得多。
恐吓术v1,顾名思义,是制造可怕的幻音与幻像,吓跑一个或一群目标。
召唤骷髅v1,可以从死亡时间超过72小时的人类尸体上面,召唤出骷髅士兵。
最多可以同时操控3个,但操控骷髅士兵战斗时,会持续消耗自身精神力。
该技能也可以升级。
与“尸体复活”
相比,各有优劣。
另外还有其它多种技能,每一种都让叶阳相当心动。
只是,经过考虑,叶阳将这些技能都放弃了,他决定,选择技能,仍以“增加保命能力”
为第一优先度。
如果再遇到像蜘蛛怪人的偷袭,也不至于要凭运气保住小命。
“白骨铠甲、白骨飞盾、幽冥鬼雾、轻身术四个保命技能,选择哪一个好呢
“轻身术v1,汲取一股阴气,承托自身,让自身体重减轻30,大幅度增强自己跑动与跳跃的能力但是,减轻30体重,还很难做到飞檐走壁吧除非能将体重减轻50以上,如果能减轻100,那就逆天了。
“这项能力,逃跑时有用,但遇到偷袭,屁用都没有,以后可以学学,但现在放弃
“白骨铠甲v1,抽取附近尸体的骨骼不限于人类,制造一件白骨铠甲笼罩自己的身体,铠甲厚度与附近的骨骼数量及自身消耗的精神力有关,消耗精神力越多,骨铠越厚”
叶阳有些心动,但仔细了一下图示,这铠甲似乎只是保护自己的“身体”
,没有包括头部。
而且,骨头铠甲,防护能力有多强这点值得斟酌。
万一再有个怪物从天而降砸到自己头上,那怎么破
而且,以后回到原来的世界,也不能穿着白骨铠甲到处晃悠啊,差评,放弃
“白骨飞盾v1,抽取附近尸体的骨骼不限于人类,化为一面悬浮于身体周围的骨盾,受到意念控制,以极快的速度挡住任何方向袭来的攻击,但每分钟会额外消耗自身2点精神力”
似乎也就比铝合金锅盖强上一点,同样放弃。
“幽冥鬼雾幽冥鬼雾描述和图示,应该还可以没办法,就选它了。
希望不要让我失望。”
不久之后
叶阳将自己右手的食指伸在面前,心念一动,一缕漆黑的雾气,从指尖涌现,扭曲变幻莫定,像一小团浓烟。
“系统”
精神力119130
“大”
叶阳指尖的雾气缓慢增大,系统状态栏上面的精神力,迅速从119降到108,降到100,降到90,89,88,87,86,85
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