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虽然有许多家长讨厌网络,不过那也只是“恨屋及乌”
罢了!
有不明白的东西其实上网查一下还是挺方便的!
尤其是附近居民都不能上网,但杜明贤可以让贝塔猫连接网络的感觉其实还蛮好玩的。
“喵~”
﹝首先是游戏在不断推陈出新、革新换代的过程中,拥有了越来越漂亮的画面、越来越真实的体感、越来越多样的玩法、越来越新鲜的内容。
在游玩体验中,玩家可以暂时忘却现实生活的一切烦恼与压力,投入沉浸到各种截然不同的世界中,享受尽情遨游的乐趣!
﹞
“这倒是!
上天下海、遁地飞升,人类虽然做不到这些,但能实现想象也是美事一桩!”
﹝其次是游戏的积累性和奖励机制:比起付出努力也不一定获得回报、就算获得回报也可能为时过晚的现实,游戏中只要“肝”
或者“氪”
就能立刻获得回报让人心生满足!
﹞
“哈,虽然是事实,但怎么感觉有点儿悲伤啊…”
﹝游戏还有不确定性:现实中的一切都是循规蹈矩,而游戏中则什么都有可能发生!
探索太空、荒岛生存、畅游海底、穿越古今……同时因为设计符合人类的心理,能满足审美、猎奇、虚荣、好奇等一切情绪!
﹞
“游戏中的主角都是帅哥美女,所以在代入角色的时候会认为自己也是帅哥美女。
另外比如修仙、练武、得道、开后宫、成为英雄、保家卫国、家财万贯、声名鹊起……现实中很难实现或根本不可能实现的事情在游戏中都可以!
所以带来满足感!”
﹝基本的背景大概就是这些,下面来说一下为什么游戏会让人类上瘾:人类的大脑有一套通过多巴胺调节学习行为的神经回路,被称为“上瘾回路”
;而“上瘾回路”
的生理核心位于大脑的边缘系统,是大脑中涉及人类行为和情绪反应的部分。
当游戏通过奖励机制满足了人类的心理需求后,会产生兴奋记忆,从而促使大脑分泌多巴胺,并形成习惯,而不在玩游戏的时候,大脑便会不断释放想要回到游戏中的信号。
﹞
“呃…看起来好复杂!
那对于小郑那样的中毒游戏成瘾,有什么解决的办法?”
﹝首先是最直接的——让他父母放弃这个,捐到福利院或者实验室什么的,直接再要一个!
﹞
“虽然我不反对这个办法,但我估计小郑的父母应该不会答应吧?更何况万一那个二胎也沉迷了呢?”
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