:在被白澜批发了好人卡之后。
各大游戏工作室和游戏公司并没有气馁。
当然,他们也没有像各种故事里那么恼羞成怒,出现什么得不到就要毁掉的阴暗心理。
毕竟这世界对于垄断、违规商业竞争行为,有着很高的惩罚。
不会像白澜当社畜的时候那样。
巨头违背了垄断法,只会被象征性地罚个五十万百来万的样子。
在这里很难复现那些巨头通过资本堆死小成本,再像素级模仿复刻的路子。
当然,大公司、大资本,还是会存在的。
相对应的竞争也还是会有的。
只不过白澜现在做的都是路子比较清奇、比较狂野的游戏。
对于那些一线游戏工作室、游戏公司而言,她只是一个比较有潜力的新兴游戏制作人。
目前的态度是,欣赏、看好,欣慰游戏行业后继有人。
要是白澜现在左手掏出一款《泰坦陨落》,右手掏出一款《只狼》。
你猜猜他们会不会把白澜当做对手?
当然,白澜现在还不用面临那些压力。
她只需要先发育。
混沌游戏平台后台里,《扫雷》、《2048》、《数独》三款游戏的销量还在不断地攀升着。
特别是《扫雷》。
许多人其实捐款的时候并没有去挑游戏,而是默认的第一款。
所以《扫雷》还在不断地刷新着白澜的职业生涯销量记录。
只不过白澜可不屑于把这拿出来吹嘘。
这都是别人的善意。
并非自己真正的成绩。
可白澜这么想。
不代表系统会这么算。
【恭喜制作人自主研发游戏项目《扫雷》、《2048》、《数独》,自主研发游戏将不进行评分评级,但仍将记录游戏的影响力与相关数据。
】
【评价:昭示着一名游戏制作人初步踏入门槛的作品集,代表制作人拥有合格的游戏制作思路与简单的游戏制作基础。
】
哟。
终于被系统认可了呢。
白澜松了口气,也确信了自己的想法并没有太大的问题。
自己的努力并没有在做无用功。
只不过目前这三款小游戏的制作难度相对来说还是比较小的,她还需要尝试去把游戏本土化、创新化,去发现出过程中的难点。
想来那不会是个轻松的活计。
从繁琐的游戏制作中脱身出来。
白澜再回到客厅里准备好好休息休息的时候,芈芽寒已经斜躺在沙发上,一边喝着酒一边看电视了。
也不知道这小妮子在房间里忙了什么工作。
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