咸鱼瘫倒的姿势实在是太过自然,以至于其他几个玩家愣地久久回不过神。
约莫又过了几分钟的样子,剩下四个玩家已经清点好了自己的物品,开始互相搭话。
十日计划虽然是生存游戏,但是并没有明确限定每个副本的通关人数。
也就是说游戏本身竞争性并不强。
同样的,从职业设定也能得出,相较于竞争,游戏官方更希望他们相互合作。
所以玩家之间并不存在天生对立的情况。
点亮了“偷窃”
技能的乞丐除外。
毕竟谁也不想将自己辛辛苦苦收集来的东西拱手送给别人。
确认过彼此态度还算友好之后,这会儿几个玩家正凑在一起商量着外出探索。
“咱们既然被传送到一起了,干脆就结个盟,互相照顾一下。”
众人没有异议。
“这既然是个生存游戏,一直待在屋子里肯定是不行的。”
更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛
立马有人道“现在雪下得不大,我们可以分成小队出去探索。
不过别走远了,以免碰到危险。”
游戏里没有好友系统,也没有组队系统什么的,所以他们要交换信息的话,最后还是得凑到一起才行。
“对。
我听论坛上有人分析说这种生存游戏,夜晚可能会有危险,咱们最好赶在天黑之前回来。”
“还有一点先说清楚,路上拾到的道具归自己,咱们互相分享一下消息就成。”
“我觉得可。”
“没毛病。”
内测资格难得,玩家们自然都很珍惜。
他们事先把利益分地清清楚楚,这样倒是更方便合作了。
四个人一拍即合,约定好规矩之后,当即准备出门。
临行前,有人瞥见了角落里的千月,这才想起来还有一个人。
身体笔直放平、背包盖着全脸、双手规矩地叠放在小腹上,如此安详的姿势,得众人面面相觑。
沉默几秒后
“她怎么办”
“叫起来”
“总感觉着有点毛毛的”
“要不别管了吧,她刚进来就躺下了,万一是不想玩呢”
要是千月醒着的话,肯定会夸上一句“明白人”
。
但这会儿她正处于“低耗能”
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