时辰跟小时意思类似,一个时辰等于两个小时。”
红鼻头愣住。
李大娘还是笑,附身过去,贴在她耳朵上用气声说:“放心,我知道这件事对你来说是个秘密,我不会告诉别人的。”
——哇哦,好贴心的NPC。
——制作人有独特的介绍世界观方式2333
这种做法,在带有角色扮演类元素的游戏里属于打破第四面墙。
如果用得好,可能会获得拔群的效果,说不定还会作为记忆点让观众门会心一笑;如果用的不好,可能会造成反效果,观众不止不买账,甚至还会吐槽。
放在这里,显然是个很成功的做法。
不止红鼻头觉得有意思,连直播间的观众们也被这个真科普伪打破第四面墙吸引了注意力。
“对了,李大娘,你刚才说的时辰,都只是模糊说了些。
我能不能具体知道,大概都在什么时辰才能碰到谁?”
李大娘吃了口饭,慢悠悠咽下去,才道:“这个嘛,因为我最近去摊位的时间少了,所以具体时间,我也不能一一说明。
这样吧,等下次,下次我再来的时候一定告诉你。
这段时间,你可能要自己去碰运气了。”
之后,李大娘就变成了不可互动模式,开始安心吃饭。
红鼻头视线在她身上绕了一圈,打开她的顾客人物属性面板。
【人物:李大娘
喜爱:红烧风味、肉类、单一类
具体菜谱:红烧肉[已解锁]、[尚未解锁]、[尚未解锁]
好感度:1星(满星3星)
已解锁事件:黑心摊贩与讨价还价[已解锁]、[尚未解锁]、[尚未解锁]】
这时,李大娘刚好吃完,留下了这一餐饭的费用。
红鼻头数了数,一共500铜币,当中100铜币是小费。
再回到李大娘的人物属性面板,红鼻头点点头,果然,刚才那段剧情是对方在吃到满意的食物后,好感度提升了,因此解锁的小事件。
接着,红鼻头痛心疾首地对弹幕说:“虽然说知道了这款游戏的新内容很开心,但是一想到自己不知道亏损了多少铜币,就觉得心痛的无法呼吸。”
“水友们记得以我为戒,去玩的话先试着能不能刷出李大娘这个顾客,或者直接蹲在摊贩摊位那边不动,看看。”
——没问题!
——感谢鼻头妈咪送来的礼物“以我为戒”
!
营业还在继续。
这次的顾客,还没进门,-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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