不行,还是得转移一点注意力。
他熟练地打开系统界面,开始正式修改系统。
《塔赫世界》终于要迎来第一波更新了,诺尔咂咂嘴,伸出双手。
首先,是玩家的回归问题。
在开始之前,他必须先确定一个问题——自从悦园毁灭,地星时间过去多久了?
诺尔冷静地计算起来。
当初他确实给《塔赫世界》定义过时间比,地星的十分
钟相当于《塔赫》内部的一小时。
按照这个算法,塔赫的二百多年相当于地星的三十多年。
但这个算法有一个前提,它只能在游戏上线后生效。
如果只是在内部调试阶段,时间比可以任意调整,没有任何限制。
悦园的毁灭则是在七月底。
根据玩家们的说法,游戏正式上线的时间同年8月初。
在此期间,塔赫已经过去了二百多年。
这样倒也说得通,在彻底夺取系统前,盗星索肯定不希望地星这个“样本()”
出现太大的变动,比如突然来个毁灭文明的战争。
但玩家真正登录后,系统塔赫一小时,地星十分钟?()”
的比例不容更改。
玩家来到这里接近一年的时间,换算回地星时间,大概不到两个月。
一切还来得及。
诺尔特地调出了系统的时间相关数据,一一证实自己的推断。
最关键的时间问题解决了……然后是人。
正规登录的玩家们很好处理,他们可以通过系统退出游戏,并且恢复真正的样貌。
三岔路村投放的玩家,诺尔决定送他们回归。
当然,没有他的允许,玩家们绝不可能“再次登录”
。
诺尔噼里啪啦敲打虚拟键盘,小心地修改着系统设定。
键盘上映照着不存在于地星的字符,随着诺尔的触摸明明暗暗。
至于十字路口的那群恶魔玩家……反正导师不打算回地星,就拜托他来筛选调查吧。
如果是对地星有害的重罪犯,他会夺取对方的玩家权限,视情况处理掉。
不知道忒斯特对那些人有没有兴趣,诺尔抿了口果汁。
邻居们那边,就让大家自由选择。
留在迷失塔的时日,他和大家聊过不少次。
...
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