真的是不太妙啊。
来,只能采取更加激烈复杂的手段了。
目前世界临界值为299
这种刚好要到30的极限数字,当然是故意计算好的卡点。
至于原因,则是因为之前在纵火烧月见家时,突然跳出来的游戏系统提示面板
监测到世界临界值即将增长至百分之30
当世界临界值达到百分之30时,玩家将可以从系统商城里用积分挑选出任意一个道具,来作为自己的独有「术式」
挑选绑定时间为30秒,一经确定无法反悔,届时请慎重考虑选择
果然,高风险往往代表着高回报。
「世界临界值」越接近百分之50,便越意味着危险。
但随之而来的,也有游戏系统针对玩家的补偿机制。
整个世界,似乎一直在努力维持着某种微妙的平衡。
所以,为了应对今后的棘手情况,我没有在上次就将「世界临界值」拔高到百分之30,而是将选择权放在更加需要针对的时刻。
也就是,现在。
系统给出了自己的见解「你想选择游戏商城里哪个道具成为自己的专属术式因为积分和现实世界挂钩,不建议浪费太多在虚拟游戏世界里,性价比的话情人猎槍应该是里面杀伤力最强的武器,如果能将它无限制使用的话,也许是个不错的选择。
」
「情人猎槍么」
脑海里不可抑制地划过一个热自鲨的黑泥垃圾,还有一个吃棉花糖的白毛败类。
说起来,那两个的恶劣家伙可是有在现实世界里被好好地招待过呢。
情人猎槍虽然名为猎槍,但实际武器体积极小,内有3发强力子弹,第三发必中,可以产生溅射,其子弹杀伤力加成,与猎杀者慕你的程度成正比关系。
关键字其子弹杀伤力加成,与目标慕你的程度成正比关系。
显然很适合我这种体质类型的来使用。
如果将其变成术式,的确在武力上会有很大的保障,但是对目前我想要的结果,却不是十拿九稳的,并不能确定它一定可以将五条悟杀死。
而且,今后遇到的情况,可能也不仅仅只是单纯的武力方面问题。
综合考虑来,果然还是之前一直很好的那个吧。
系统商城道具等价交换
顾名思义,按照普罗大众的基本理解就是想要得到什么就需要付出什么。
但是如果好好利用规则玩文字游戏的话,应该会有一些空子可钻。
甚至,还可以通过「等价交换」复杂计算法则得出的结论,精准得知每个人、每件物品的真实价值。
果然没有比这更好的最优解了。
系统「决定了么。
」
系统向来只给出参考建议,从不干涉我的决定,也不会将自己的思想真正强加于我。
所以此时此刻的它,只是很心平气和地替我阐述出一个事实
「决定了。
」
指尖微不可察地动了动,泄露出一丝丝咒力
世界临界值增加百分之01
...
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