不过,从体系途径上来讲,单一能力的奇物掌控者的确也有其不足之处。
因为当奇物掌控者的单一能力暴露在有心人的视野中,大概早晚会被人故意针对,甚至被对手研究克制奇物能力的相关途径。
因此,当时很多人都考虑过,能不能利用收集不同的奇物,从而靠着不同奇物衍生出的能力来进行相关互补。
很多人都在尝试。
可大灾变发生十几年过去了,大多数奇物掌控者却只能掌控着一种奇物。
极少有人能身兼数个奇物成为多奇物掌控者。
虽然说事无绝对,但事实上,很多奇物的唯一性很难兼容。
例外只是少数的。
因为奇物本身也会带给掌控者一些深浅不一的负面状态。
比如说按照当年的主流研究来看,战术级的负面状态往往较大,呈宽向。
而战役级的负面状态相对较浅,但危险程度却呈深向。
哪怕战略级也无法豁免。
包括【宇宙魔方】也一样。
陈怀宣领悟了它两种使用模式,一种是较浅的能力运用,一种是奇物本身的规则衍生。
前世的时候,每次主动使用【宇宙魔方】的能力之后,他都忍不住有一种高处不胜寒似的空虚感。
偶尔还会自言自语,称孤道寡,且性格骤变。
变得刚烈暴燃,目空一切,脾性霸道的一塌糊涂!
根本听不进劝!
而且时间长了,还会渐渐影响他的性格,最终变得情绪淡漠。
这种变化在危机四伏的地下世界里,可是有很大问题的。
因此前世十几年下来,他很少有说得上话的人,嗯,甚至说连真正的朋友都很少。
但好在其副作用仅仅也只是维持几个小时就会解除,否则,那种高高再上,俯视苍生的冰冷破碎感,几乎让他觉得自己在短时间内丧失了人性,变成了一位唯我独尊的神灵!
连战略级奇物都如此,更不要说战役级和战术级所能造成的负面问题了。
因此,当奇物掌控者强行容纳两种以上的唯一性,不光会导致各种奇物的唯一性出现排斥反应,从而叠加负面状态,有的,甚至还会导致灾难效应,发生难以想象的不详。
有时候,暴毙都是较优的结果。
因此,奇物掌控者掌控的唯一性,大多具有排它性,后来已经渐渐成为了掌控者圈子里的共识。
可是【宇宙魔方】却不在此列。
【能力衍生二:六合】
【注:可在魔方之外容纳六份唯一性】
这是【宇宙魔方】的第二个能力,也是晋升到三阶之后,成为战役掌控者才能初步施展的能力。
虽名为六合,但陈怀宣觉得它叫“统一”
更为贴切。
因为这家伙根本就没有排它性!
六合之下,堪称奇物界的统战之王。
不仅能容纳其它奇物的唯一性,甚至最多可以容纳六份!
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